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„Rishe! Ich löse meine Verlobung mit dir!“
„Verstehe.“
„Hm?“
Im Alter von 20 Jahren verliert Rishe, die Tochter des Herzogs, ihr Leben und kehrt in einer Zeitschleife zum Zeitpunkt der Auflösung ihrer Verlobung zurück. Es ist ihr siebtes Leben. Ihre früheren Leben als Händlerin, Apothekerin oder Ritterin hat sie genossen, aber diesmal will sie lange leben und faulenzen! Als sie sich auf den Weg macht, begegnet sie jedoch einem unglaublich gut aussehenden Mann.
Dabei handelt es sich um Kronprinz Arnold, der sowohl für den Krieg als auch für Rishes Tod verantwortlich war! Darüber hinaus gefällt ihm ihr Benehmen, das sie sich in ihrer Zeit als Ritterin angeeignet hat, und er macht ihr einen Heiratsantrag?! Um den Grund für ihre Ermordung herauszufinden, nimmt Rishe Arnolds Antrag an. Trotz ihrer Entschlossenheit, ein ruhiges Leben zu führen, erregt Rishe durch ihre Erfahrungen aus früheren Leben Aufmerksamkeit. Wird Rishe ihr siebtes Leben überleben?
Diesmal möchte ich bei meinem siebten Leben die Füße hochlegen!
Rishe, die Tochter des Herzogs, hat ein großes Geheimnis: Wenn sie im Alter von 20 Jahren stirbt, kehrt sie zum Zeitpunkt zurück, an dem ihre Verlobung aufgelöst wurde. Auch wenn sie ihre Zeit als Händlerin, Ärztin und Dienstmädchen genossen hat, möchte sie diesmal ihr siebtes Leben anders führen.
„Diesmal will ich länger leben und ein ruhiges Leben haben!“
Doch gerade als sie das Schloss verlassen will, um ihr Vorhaben in die Tat umzusetzen, trifft sie auf Arnold, den Kronprinzen von Galkhein. Er ist derjenige, der Rishe in ihrem früheren Leben als Ritterin ermordet hat! Außerdem ist er seltsamerweise von ihr angetan und macht ihr sogar einen Heiratsantrag? Obwohl sie sich fest dazu entschlossen hat, ihr Leben entspannt anzugehen, beginnt für sie ein siebtes Leben voller Höhen und Tiefen.
Rishe, die mit dem Mann verlobt ist, der sie getötet hat, durchlebt ein Leben voller Höhen und Tiefen!
Sie stirbt jeweils im Alter von zwanzig Jahren, erwacht wieder zum Leben und beginnt ihr siebtes Leben als Verlobte des Kronprinzen Arnold, der sie in ihrem vorherigen Leben auf dem Gewissen hat. Um den Invasionskrieg, den Arnold zu provozieren droht, zu verhindern und diesmal ein langes Leben in Ruhe zu genießen, beschließt sie zunächst, ihre Umgebung umzugestalten.
„Ich möchte aus diesem Palast eine Ausbildungsstätte für neue Dienstmädchen machen.“
Rishe nutzt ihre Erfahrungen aus der Vergangenheit, um eine bahnbrechende Ausbildungsmethode einzuführen. Zusätzlich nimmt sie Kontakt zu Tully auf, der früher ein Handelsleiter war?
Wo ist das sorglose Leben, nach dem sie sich immer gesehnt hat? Mit Rishes enormen Wissen, das sie nutzt, um im Leben voranzukommen, geht 7th Time Loop in die zweite Runde!
Um auch in diesem Leben Unterstützung zu erhalten, bemüht sich Rishe, Kontakt zu Tully von der Aria-Handelsfirma aufzunehmen, dem sie ihr Leben als Händlerin zu verdanken hatte. Doch sie wird von ihm abgewiesen.
Rishe möchte ihn und die anderen um jeden Preis auf ihre Seite ziehen und macht ihnen als Kronprinzessin einen unschlagbaren Vorschlag, der sie endgültig umstimmen wird!
„Anstatt uns unsere Kunden auszusuchen, warum erschaffen wir sie nicht einfach selbst?“
Nach dem Kampf mit ihrem Mentor wird Rishe entführt und ins Armenviertel gebracht. Allerdings wird sie dort bereits von Prinz Theodor, dem zweiten Thronfolger, erwartet?
Eine schwierige Herausforderung nach der anderen wartet auf sie. Auch im dritten Akt von 7th Time Loop hält Rishe weiterhin an ihrem Traum fest, ein träges Leben zu führen!
Rishe hat die langjährige Fehde zwischen Kronprinz Arnold und dem zweiten Thronfolger Theodor beigelegt. Mit ihrem gewohnt vollen Terminkalender setzt sie nun alles daran, die friedliche Zukunft, die sie sich erhofft, in vollen Zügen zu genießen. In einem überraschenden Schritt verkleidet sie sich sogar als Mann, um an der Ritterausbildung teilzunehmen.
Als eine Ladeninhaberin sie nach der Farbe des Schmucks fragt, den sie bei einem Ausflug mit Arnold erhalten soll, antwortet Rishe schlicht:
„Habt Ihr einen Stein, der die gleiche Farbe wie seine Augen hat?“
Während sich ihre Beziehung langsam verändert, tritt plötzlich Kyle auf den Plan – ein Prinz aus dem Königreich Coyolles, den Rishe aus einem früheren Leben kennt. Und er verfolgt ein klares Ziel.
In Akt 4 dieser epischen Geschichte setzt Rishe all ihr Wissen aus verschiedenen Berufen ein, überwindet jede Hürde, die sich ihr in den Weg stellt, und kommt dem sorglosen Leben, von dem sie immer geträumt hat, einen Schritt näher.
Um den drohenden Krieg zu verhindern, den Arnold bald entfesseln wird, setzt Rishe alles daran, die Beziehungen zwischen Galkhein und Coyolles zu verbessern. Die Zeit, die sie mit Ritterlehrling Fritz und anderen verbringt, bestärkt ihren Entschluss, den bevorstehenden Konflikt um jeden Preis zu vereiteln.
Doch als Arnold in einem Gespräch mit Kyle die wahre Lage in Coyolles erkennt, wird Rishe klar, dass sie handeln muss. Als er sie schließlich unverblümt damit konfrontiert, dass er sie für seine Ziele eliminieren würde, weiß Rishe, dass sie einen Weg finden muss, um ihm die Stirn zu bieten.
„Ich werde wieder hierher zurückkommen. Ich werde immer wieder zurückkommen, um Euch zu sehen.“
Mit der Last der Vergangenheit und den Erinnerungen in ihrem Herzen hält Rishe unbeirrt an ihrer Zukunft fest. In Akt 5 dieser Geschichte stellt sie sich ihren eigenen Überzeugungen – und ihrem Schicksal.
Das Schattenlabyrinth ist ein äußerst gefährlicher Ort. Seit zehn Jahren
kämpfen dort die Menschen in einem brutalen Krieg gegen die Armee der
Schatten. Als letztere jedoch die Überhand gewinnt und die Menschen
bezwingt, findet sich Desir Arman in der Vergangenheit wieder. Ihm
bleiben dreizehn Jahre, um das Ende der Welt zu verhindern, doch wird es
ihm gelingen?
Die Menschheit verliert ihren erbitterten Krieg gegen die Armee der
Schatten, aber anstatt zu sterben, findet sich Desir in der
Vergangenheit wieder. Als Beta-Student der Hebrion Akademie steht ihm
jedoch nicht die Ausbildung bevor, die er benötigt, um den erneuten
Kampf gegen die Horden der Schatten zu gewinnen. Deshalb bleibt ihm
nichts anderes übrig, als mit seinen Freunden an einem Aufstiegsturnier
teilzunehmen.
Das Schattenlabyrinth ist ein äußerst gefährlicher Ort. Seit zehn Jahren
kämpfen dort die Menschen in einem brutalen Krieg gegen die Armee der
Schatten. Als letztere jedoch die Überhand gewinnt und die Menschen
bezwingt, findet sich Desir Herrman in der Vergangenheit wieder. Ihm
bleiben dreizehn Jahre, um das Ende der Welt zu verhindern, doch wird es
ihm gelingen?
Um die Vernichtung der Menschheit zu verhindern, arbeiten sich Desir und seine Freunde weiter an der Hebrion Akademie hoch. Dabei bereiten sie sich auf das Erscheinen der ersten Schattenwelt vor, doch die Zweifel bleiben: Werden sie das Unheil abwenden können?
Desirs Gruppe hat ihre erste Schattenwelt betreten. Ihr bleibt jedoch nicht viel Zeit, denn der Grafschaft Evernachten steht eine Invasion bevor. Wird Desir die Angreifer abwehren und die Gunst des Grafen gewinnen können, um die Schattenwelt erfolgreich abzuschließen?
An der Hebrion Akademie haben die Sommerferien begonnen, doch Desirs Gruppe hat keine Zeit, sich auszuruhen. Sie nutzen die Pause und machen sich auf den Weg ins Königreich Prilecha, um dort am Yellow-Ocean-Turnier teilzunehmen.
Das Königsschloss wurde angegriffen! Gefangen in einem erbitterten Kampf schwinden die Mana-Reserven von Desir und seinen Verbündeten. Können sie verhindern, dass der Außenseiter mit der Rabenmaske und der entfesselte Dämon die Stadt in ein Flammenmeer verwandeln, wenn selbst der Turmmeister an seine Grenzen stößt?
A Wild Last Boss Appeared!: Der schwarzgeflügelte Overlord
Im Jahr 2800 des Midgard-Kalenders herrschte eine absolute Monarchin, die im Begriff war, die Welt zu unterwerfen: Lufas Mafahl, der schwarzgeflügelte Overlord. Doch schließlich wurde sie von Helden gestürzt, und ihr Ehrgeiz und ihre Herrschaft fanden ein jähes Ende. So verlief die Geschichte der MMO-Spielfigur unseres Protagonisten, die als wilder Last Boss von anderen Spielern so gefürchtet war, dass sie die Präsenz des offiziellen Last Boss vergaßen. Nach der Niederlage wird der Spieler von der Schöpfergöttin in die Welt des Spiels verschleppt und erwacht im Körper von seiner Spielfigur Lufas 200 Jahre nach ihrer Niederlage. Jetzt durchstreift er eine Welt, die längst Frieden gefunden haben sollte, und entdeckt so die düstere Wahrheit: Eine neue Bedrohung erhebt sich…
200 Jahre, nachdem der schwarzgeflügelte Overlord von Helden gestürzt wurde, kehrt sie zurück und rettet nun die Welt der Helden?!
Im Jahr 2800 des Midgard-Kalenders herrschte eine absolute Monarchin, die im Begriff war, die Welt zu unterwerfen: Lufas Mafahl, der schwarzgeflügelte Overlord. Doch schließlich wurde sie von Helden gestürzt, und ihr Ehrgeiz und ihre Herrschaft fanden ein jähes Ende. So verlief die Geschichte der MMO-Spielfigur unseres Protagonisten, die als wilder Last Boss von anderen Spielern so gefürchtet war, dass sie die Präsenz des offiziellen Last Boss vergaßen. Nach der Niederlage wird der Spieler von der Schöpfergöttin in die Welt des Spiels verschleppt und erwacht im Körper von seiner Spielfigur Lufas 200 Jahre nach ihrer Niederlage. Jetzt durchstreift er eine Welt, die längst Frieden gefunden haben sollte, und entdeckt so die düstere Wahrheit: Eine neue Bedrohung erhebt sich…
200 Jahre, nachdem der schwarzgeflügelte Overlord von Helden gestürzt wurde, kehrt sie zurück und rettet nun die Welt der Helden?!
Im Jahr 2800 des Midgard-Kalenders herrschte eine absolute Monarchin, die im Begriff war, die Welt zu unterwerfen: Lufas Mafahl, der schwarzgeflügelte Overlord. Doch schließlich wurde sie von Helden gestürzt, und ihr Ehrgeiz und ihre Herrschaft fanden ein jähes Ende. So verlief die Geschichte der MMO-Spielfigur unseres Protagonisten, die als wilder Last Boss von anderen Spielern so gefürchtet war, dass sie die Präsenz des offiziellen Last Boss vergaßen. Nach der Niederlage wird der Spieler von der Schöpfergöttin in die Welt des Spiels verschleppt und erwacht im Körper von seiner Spielfigur Lufas 200 Jahre nach ihrer Niederlage. Jetzt durchstreift er eine Welt, die längst Frieden gefunden haben sollte, und entdeckt so die düstere Wahrheit: Eine neue Bedrohung erhebt sich…
200 Jahre, nachdem der schwarzgeflügelte Overlord von Helden gestürzt wurde, kehrt sie zurück und rettet nun die Welt der Helden?!
Im Jahr 2800 des Midgard-Kalenders herrschte eine absolute Monarchin, die im Begriff war, die Welt zu unterwerfen: Lufas Mafahl, der schwarzgeflügelte Overlord. Doch schließlich wurde sie von Helden gestürzt, und ihr Ehrgeiz und ihre Herrschaft fanden ein jähes Ende. So verlief die Geschichte der MMO-Spielfigur unseres Protagonisten, die als wilder Last Boss von anderen Spielern so gefürchtet war, dass sie die Präsenz des offiziellen Last Boss vergaßen. Nach der Niederlage wird der Spieler von der Schöpfergöttin in die Welt des Spiels verschleppt und erwacht im Körper von seiner Spielfigur Lufas 200 Jahre nach ihrer Niederlage. Jetzt durchstreift er eine Welt, die längst Frieden gefunden haben sollte, und entdeckt so die düstere Wahrheit: Eine neue Bedrohung erhebt sich…
In einem Japan, in dem große Teile des Landes zu Gefahrengebieten erklärt worden sind, weil die gefährlichen Götter über sie herrschen, erwischt der Wissenschaftler Tokinaga eine junge Frau namens Waka dabei, wie sie durch einen Grenzzaun starrt. Als er sie zur Rede stellt, behauptet sie, sie sei hergekommen, um eine Freundin zu treffen. Tokinaga weiß, dass sie ihn anlügt, doch er ist sich nicht bewusst, dass Waka die Kraft besitzt, das Schicksal der Welt zu verändern …
Tokinaga hat erkannt, dass unheimliche Kräfte in Waka schlummern, und sie mit ins Institut zur Erforschung der Götter genommen, um ihr zu helfen. Seine Kollegen hegen jedoch die Hoffnung, die junge Dame als Waffe gegen die Götter einsetzen zu können, und beschließen ihre Fähigkeiten im Kampf zu testen.
Bei einem Ausflug werden Tokinaga, Waka und ihre Begleiter vom Institut überraschend von einem Schlangengott angegriffen. Während die anderen von ihm verschluckt werden, wird Waka entführt und einem der Götter vorgeführt. Dort muss sie Erschreckendes über ihre Vergangenheit und sich selbst erfahren.
Der Schlangengott hat die Kontrolle über den Körper von Akio Minami übernommen und dessen Verlobte, die Ärztin Yoriko Tatsuno, entführt. Zu welchem Zweck vermag sich niemand vorzustellen – doch könnten sich dadurch auch neue Handlungsoptionen für die Menschen eröffnen.
Tokinaga kann den Schlangengott überzeugen, gemeinsame Sache mit den Menschen zu machen, um die anderen Götter auszulöschen. Die Götter hingegen bereiten ihrerseits den Weg, größeren Einfluss auszuüben …
Auf der Suche nach Waka haben sich die Mitarbeiter des Instituts um Tokinaga mitsamt dem Schlangen-IPO in den Unterschlupf des Gottes Volov begeben, den Alura einst drogenabhängig gemacht hat. In seinem Wahn gefangen nimmt Volovs Behausung immer bizarrere Züge an …
Weil Volov vollends seiner Drogensucht verfallen war, entschloss sich sein bester Kumpel Orokapi, ihn aufzufressen. Zurück im Institut fasst Tokinaga die Geschehnisse zusammen – verschweigt dabei aber geflissentlich, dass er Kontakt zu Alura hatte und was sie zu verhandeln hatten …
Tokinaga ist schwer von den Wunden gezeichnet, die der Einsatz seiner Kräfte hinterlassen hat. Zudem wird er noch immer von schlimmen Ängsten geplagt, die ihn kaum schlafen lassen. Da klopft ein Junge an seine Tür, der behauptet, hinter dem Anschlag mit den Gummitieren zu stecken. Er bittet um Hilfe dabei, seine Schwester aus den Klauen von Ahf-Azu zu retten …
Als Tokinaga eines Nachts ein einsames Mädchen aufnimmt, ahnt er nicht, dass es ihn in einen Hund verwandeln und mitnehmen würde. Die blinde Yakou findet ihn in diesem Zustand und sieht ihre Chance gekommen, sich nicht nur Tokinaga vom Hals zu schaffen, sondern auch das Institut zu zerstören.
In der AntiMagic Academy werden Schüler zu Inquisitoren ausgebildet. Takeru landet in Test-Trupp 35 - dem Sammelbecken für Loser. Doch dann taucht eine sehr fähige Hexentöterin auf...
Sie war nur eine Spielfigur in einem Netz aus Intrigen. Obwohl Ariadne für ihren Verlobten Cesare sogar über Leichen ging, um ihm den Thron zu sichern, verstößt er sie und nimmt ihre bildschöne Schwester zur Frau. Doch das Schicksal gewährt Ariadne eine zweite Chance. Nach ihrer Hinrichtung erwacht sie fünfzehn Jahre in der Vergangenheit mit nur einem Ziel: Die Verräter sollen büßen! Kann sie sich im Ränkespiel um die Macht behaupten und am Ende selbst die Krone tragen?
Hajime Nagumo ist ein ganz gewöhnlicher Otaku, der ein wenig aufregendes
Leben führt. Doch plötzlich wird sein Alltag auf den Kopf gestellt: Er
und seine gesamte Klasse werden in eine andere Welt beschworen, um die
Menschheit vor dem Untergang zu bewahren! Während seine Klassenkameraden
mit außergewöhnlichen Fähigkeiten ausgestattet werden, wird Hajime nur
ein magischer Schmied, der die Transmutation beherrscht. Wird er in
dieser gefährlichen Welt voller Monster und Dämonen überleben können?
Hajime Nagumo ist ein ganz gewöhnlicher Otaku, der ein wenig aufregendes Leben führt. Doch plötzlich wird sein Alltag auf den Kopf gestellt: Er und seine gesamte Klasse werden in eine andere Welt beschworen, um die Menschheit vor dem Untergang zu bewahren! Während seine Klassenkameraden mit außergewöhnlichen Fähigkeiten ausgestattet werden, wird Hajime nur ein magischer Schmied, der die Transmutation beherrscht. Wird er in dieser gefährlichen Welt voller Monster und Dämonen überleben können?
Band 01 & 02 als praktisches Double Pack!