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Der Kampf gegen die Dämonen hat begonnen!
Japan zur Zeit der Taisho-Ära. Tanjiro Kamado verdient seinen
Lebensunterhalt damit, Kohle zu verkaufen. Doch sein friedliches Leben
nimmt eine abrupte Wende, als ein Dämon seine Familie überfällt und
tötet. Allein Tanjiros kleine Schwester Nezuko überlebt – doch
verwandelt in einen Dämon trachten ihr die Menschen nach dem Leben. Um
seine Schwester zu retten und seine Familie zu rächen, bricht Tanjiro
auf eine gefährliche Reise auf …Die Bände 1-8 der Erfolgsreihe DEMON SLAYER – KIMETSU NO YAIBA im coolen Sammelschuber!
Als die junge Angestellte Rei Ohashi urplötzlich als Protagonistin in
ihrem liebsten Dating-Game „Revolution“ wiedergeboren wird, ist das die
perfekte Gelegenheit für sie, das zu tun, was sie schon immer tun
wollte: Die Antagonistin verführen! Denn schon in ihrem vorherigen Leben
haben die attraktiven Prinzen, die das Spiel zu bieten hat, keinerlei
Interesse in Rei geweckt. Sie hatte stets nur Augen für die Rivalin
Claire. Bewaffnet mit ihrem umfangreichen Wissen um das Spiel, gibt Rei
nun alles, um das Herz der Frau ihrer Träume endlich zu erobern!
Ich glaub, ich spinne …
Als eine Explosion eine ganze Schulklasse tötet, werden die Seelen
der Schüler in einer mysteriösen Fantasywelt wiedergeboren! Doch während
manche von ihnen ein neues Leben als Prinzen oder Magier geschenkt
bekommen … hat nicht jeder so viel Glück.
Unsere Heldin, ein introvertiertes, aber cleveres Mädchen, erwacht in
der neuen Welt … als Spinne?! Umgeben von tödlichen Monstern, bei denen
kleine, hilflose Krabbeltierchen ganz oben auf dem Speiseplan stehen,
muss sie sich auf ihr cleveres Köpfchen verlassen, wenn sie überleben
will …
Ich glaub, ich spinne …
Nach einem tödlichen Unglück erwacht unsere Heldin in einer
Fantasywelt … als Spinne! Doch für Verwunderung bleibt keine Zeit, denn
hier, in dieser riesigen Höhle tief unter der Erde heißt es: Fressen
oder gefressen werden!
Gejagt von Monstern und Menschen flüchtet sie tiefer in die
gefährlichen Gänge des Höhlensystems hinein. Ein falscher Tritt und
plötzlich … freier Fall?!
Welche Gefahren werden sie in den Tiefen dieser neuen Welt erwarten?
Ich glaub, ich spinne …
Eben war sie noch eine gewöhnliche Schülerin – nun muss sie in einer
Fantasywelt als Spinne überleben. In einem Höhlenlabyrinth tief unter
der Erde, in dem überall hungrige Monster lauern, hat sich unsere Heldin
nach langen Mühen ein kleines Nest gebaut, um endlich mal zur Ruhe zu
kommen.
Doch als sie sich gegen ein Affenmonster verteidigt, überschlagen
sich die Ereignisse. Denn der Affe ruft seine Freunde. Und die sind
wirklich sauer …
Ich glaub, ich spinne …
Das Leben als Spinne ist nicht leicht. Auf der Suche nach einem
Ausgang aus dem riesigen Höhlenlabyrinth, in dem sie erwacht ist, ist
unsere Heldin in eine Ebene voller Lavaströme und feuerspeiender Monster
geraten. Hier hilft ein Spinnennetz wenig.
Mit etwas Glück und cleveren Ideen hat die kleine Spinne die feurige Ebene erkundet. Doch dann taucht ein Feuerdrache auf …
Ich glaub, ich spinne …
Um aus dem großen Höhlenlabyrinth zu entkommen, muss unsere Heldin
einen riesigen Lavastrom überqueren, der die zwei Teile des
unterirdischen Ganges wie eine brennende Schneise voneinander trennt.
Ohne es zu wollen, hat sie dabei die Aufmerksamkeit des Feuerdrachens
geweckt, der hier unten lebt. Ein Kampf auf heißem Pflaster steht bevor
…!
Ich glaub, ich spinne …
Seit ihrer plötzlichen Wiedergeburt als Spinne in einer Fantasywelt
hat unsere Heldin mit cleveren Entscheidungen und schnellen Reaktionen
um ihr Leben gekämpft … und ist dabei immer stärker geworden!
Doch ihre neue Kraft bleibt nicht unentdeckt. Als plötzlich ein
mysteriöser Mann mit einem Smartphone vor ihr erscheint, wird sie mit
einer schockierenden Wahrheit konfrontiert!
Ich glaub, ich spinne …
Wiedergeboren als Spinne in einer Fantasywelt hat unsere Heldin
mühsam ihre Fertigkeiten trainiert und hart für ihr Überleben gekämpft.
Nun ist es an der Zeit, es endlich mit dem riesigen Erddrachen
aufzunehmen, der das Höhlenlabyrinth unter der Erde dominiert!
Doch bei den Vorbereitungen für den großen Kampf kommt es zu einer
unerwarteten Wende … eine Gruppe Menschen greift Kumokos Lager an!
Ich glaub, ich spinne … Der Angriff der Menschen ist überstanden, doch entspannen kann
sich Kumoko noch lange nicht. Um endlich einen Weg aus dem
Höhlenlabyrinth zu finden, muss sie sich dem wohl gefährlichsten Gegner
entgegenstellen: dem Erddrachen Araba! Nach langem und mühsamen Training
ist es endlich so weit, und Kumoko stürzt sich in den Kampf, den nur
einer von ihnen überleben kann …
Ich glaub, ich spinne … Kumoko sitzt in der Falle! Die Mutterspinne ist zurück – und sinnt
auf Rache. Zusammen mit einer ganzen Armee tödlicher Spinnenkinder hat
sie Kumoko in das Höhlenlabyrinth zurückgetrieben und geht zum Angriff
über!
Wenn Kumoko überleben will, hilft nur eins: Sie muss stärker werden!
Selbst wenn das bedeutet, dass sie sich ihrer Vergangenheit stellen muss
…
Ich glaub, ich spinne … Der Kampf gegen die Mutterspinne ist auf dem Höhepunkt! Kumoko gibt
alles, um sich zu wehren – aber es gibt einen riesigen Haken! Die Mutter
ist nun einmal ebenso eine Spinne wie Kumoko und logischerweise in all
denselben Tricks und Kniffen geübt, die auch Kumoko stets das Leben
gerettet haben. Da sitzt Kumoko ganz schön in der Patsche! Ob
rechtzeitig Hilfe eintreffen wird …?
Ich glaub, ich spinne … Kumoko hat es geschafft: Nach einem langen und anstrengenden Kampf ist
Mutter endlich besiegt! Doch die anschließende Verschnaufpause währt nur
kurz, denn die Dämonenkönigin startet einen fiesen
Überraschungsangriff. Kumokos Weiterentwicklung zur Arachne ist damit
erst mal auf Eis gelegt. Aber so leicht lässt sich die kleine Spinne
nicht aufhalten – und es wäre doch gelacht, wenn sie nicht einen anderen
Weg finden würde!
Das ultimative Spin(n)-off!
Als kleines Krabbeltier in einer fremden Welt wiedergeboren, von
gefräßigen Monstern gejagt, dem Tod wieder und wieder nur knapp
entkommen – Kumoko hat keine freie Minute! Oder doch?! Seit sie mit
Hilfe eines besonderen Skills ihre Denkfähigkeit in mehrere
Persönlichkeiten aufteilen kann, ist Kumoko nicht mehr so allein. Doch
als alle Persönlichkeiten sich plötzlich in eigenen Körpern
wiederfinden, ist das Chaos vorprogrammiert!
Eine Heldin, vier Spinnen und unendlich viele dumme Gedanken … das Abenteuer von Kumoko und ihren Schwestern beginnt!
Nichts ist unmöglich: Kumokos Persönlichkeiten haben ihre eigenen
Körper bekommen und sind zu vier Spinnenschwestern geworden! Vorbei ist
es mit der Einsamkeit! Nun gilt es, sich das Leben möglichst bequem zu
gestalten. Dazu gehören gutes Essen, modischer Geschmack und … ein
Autorennen?
Eine Heldin, vier Spinnen und unendlich viele dumme Gedanken … diese vier Schwestern sind nicht aufzuhalten!
Seit sich Kumokos vier Persönlichkeiten in eigenen Körpern
zurechtfinden müssen, haben sie keine Ruhe gefunden. Der Alltag als
Spinne bringt einfach zu viele Komplikationen mit sich: Was, wenn die
Basilisken nebenan umziehen? Oder wenn eine Geburt ansteht? Und woher
sollen sie eigentlich Strom bekommen, um endlich mal ihr Smartphone zu
laden?
Eine Heldin, vier Spinnen und unendlich viele dumme Gedanken … was soll da schon schiefgehen?
Kumoko und ihre drei Schwestern haben nur ein Ziel: Seit sie ihre
eigenen Körper erhalten haben, setzen sie alles daran, ihr Leben im
Höhlenlabyrinth bequemer zu machen. Jetzt, da das Smartphone geladen
ist, fehlt dazu nicht mehr viel. Ein Trainigsraum vielleicht? Oder ein
Animationsstudio?!
Eine Heldin, vier Spinnen und unendlich viele dumme Gedanken … man lebt ja nur einmal
Warum ist man nicht mal im Großen Labyrinth von Elrow vor
Spam-Anrufen[MOU1] [MOU2] sicher? Und wieso ist der versteckte Boss des
brandneuen Pekatot-Videospiels so absurd schwer zu besiegen?! Wie man
es auch dreht und wendet, das Leben als Spinne ist wirklich kein
Zuckerschlecken. Dabei wollen die vier Schwestern doch eigentlich nur im
Luxus schwelgen und keine Sichel rühren. Aber was nicht ist, kann ja
noch werden!
Eine Heldin, vier Spinnen und unendlich viele dumme Gedanken … denn erst das Vergnügen, dann die Arbeit!
Das Leben den jungen Adligen Jonathan Joestar ändert sich
schlagartig, als sein neuer Adoptivbruder Dio vor der Tür steht! Dies
ist der Beginn eines schicksalhaften Kampfes zwischen der Familie von
Jonathan Joestar und Dio Brando!
Der Start des legendären Shonen-Jump-Klassikers!
Nach dem versuchten Mord an seinem Vater konfrontiert Jonathan seinen
größenwahnsinnigen Adoptivbruder Dio. Doch die Situation eskaliert … und
Dio verwandelt sich in einen unsterblichen Vampir! Aber egal wie
diabolisch sein Gegner auch sein mag, Jonathan ist niemand, der einfach
so aufgibt!
JoJo und sein Mentor Will A. Zeppelli haben hart trainiert, um sich
dem bösartigen Dio Brando endlich entgegenstellen zu können. Doch Dio
ist mit allen Wassern gewaschen und schickt seine diabolischen
Handlanger ins Rennen, um JoJo und Will zu schwächen! Ist der Kampf
vorbei, noch ehe er begonnen hat?
Das epische Finale von Phantom Blood!
50 Jahre nach den aufregenden Ereignissen von Phantom Blood bahnt
sich eine neue Gefahr an: einer der vier unsterblichen Säulenmänner ist
aus seinem 2000 Jahre langen Schlaf erwacht! Und ausgerechnet Jonathan
Joestars Enkel Joseph wird in den Kampf von Gut und Böse hineingezogen … Bühne frei für Joseph Joestars spektakuläre Abenteuer!
Der Kampf gegen das Böse nimmt eine abrupte Wendung, als nun auch die
anderen der gefährlichen Säulenmänner erwachen! Nun ist es an Joseph
Joestar und seinem Mentor Casesar Zeppeli, diese uralten Wesen in ihre
Schranken zu weisen. Doch die Säulenmänner sind weitaus mächtiger, als
es zunächst den Anschein hat. Um sich ihnen entgegenstellen zu können,
müssen Caesar und Joseph um einiges stärker werden!
Nachdem sie die vier Säulenmänner besiegt haben, müssen sich Joseph
Joestar und sein Mentor Caesar ihrem bisher stärksten Gegner
entgegenstellen: dem Anführer der Säulenmänner! Ausgerüstet mit der
Fähigkeit, aus jedem Teil seines Körpers eine tödliche Waffe zu machen,
ist er JoJo und seinen Freunden kräftemäßig deutlich überlegen. Und nun,
da seine Brüder gefallen sind, sinnt er auf Rache …
Es war ein langer und gefährlicher Weg für Joseph Joestar und seine
Verbündeten. Viele Kämpfe wurden ausgetragen und viele Leben geopfert.
Und gerade, als ihr Sieg zum Greifen nah scheint, wendet sich das Blatt
erneut. Jetzt muss sich JoJo einem gottgleichen Wesen entgegenstellen,
das die Welt zu verschlingen droht …
Das fulminante Finale von Battle Tendency!
Vor einhundert Jahren hat sich Jonathan Joestar seinem unsterblichen
Erzfeind Dio Brando in einem Kampf auf Leben und Tod entgegengestellt –
und gesiegt. Doch nun ist DIO zurückgekehrt, und er ist stärker als je
zuvor! Sein Ziel: Die Weltherrschaft an sich zu reißen. Einzig Jotaro
Kujo, der Enkel des legendären Joseph Joestar, kann ihn jetzt noch
aufhalten …
Der Kampf rund um die ganze Welt beginnt!
Um das Leben seiner Mutter zu retten, hat sich Jotaro Kujo auf die Suche
nach dem diabolischen DIO gemacht. Zuletzt wurde er in Ägypten
gesichtet – und so haben Jotaro und sein Team haben sich auf eine Reise
quer um den Globus begeben. Doch egal ob zu Lande, zu Wasser oder in der
Luft – DIOs Handlanger lauern einfach überall!
Nach einer mehr als nervenaufreibenden Reise haben Jotaro und sein Team
endlich Indien erreicht. Und was sie dort erwartet, ist ein
Kulturschock, der den stärksten Gegnern gleichkommt! Doch noch ehe sie
sich mit ihrer neuen Umgebung vertraut machen können, greifen schon die
nächsten Stand User an – und dabei ist einer bizarrer als der nächste!
JoJo und seine Freunde müssen sich nun ihrem bisher stärksten Gegner
entgegenstellen: einer alten Frau! Doch selbst schwächliche Greise
können zu ernstzunehmenden Gegnern werden, wenn sie über einen Stand
verfügen. Doch welcher Stand verleiht der Alten ihre ungeheure Kraft und
was genau hat dieses seltsame, nebelverhangene Dorf damit zu tun …?
Naoya Mukai ist schon seit der Grundschulzeit in die hübsche Saki
verliebt. Und nun, in der Oberschule, erwidert sie endlich seine
Gefühle! Naoya ist überglücklich! Doch dann kommt plötzlich die süße
Nagisa auf ihn zu und gesteht ihm ihre Liebe. Naoya findet sie so süß,
dass er beschließt, auch mit ihr auszugehen! Was wird Saki nur zu seiner
Entscheidung, zweigleisig zu fahren, sagen …?
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